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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE ALIEN WORLD PINK PONG 145 790 70%(2010-01-29) コメント・攻略 無理皿は2P側だけに登場する。それと、1回だけ前半に1+6+皿という無茶な配置が飛んでくる。 -- 名無しさん (2008-07-04 20 50 44) HARD要注意。2Pに1+Sが多く7+Sはないので右鏡が正規とも思える。 -- 名無しさん (2011-07-21 22 23 12) フルコンは無理皿無くなる右鏡推奨。ただしS+17同時に注意 -- 名無しさん (2011-07-21 22 46 04) 名前 コメント
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作詞:KEI 作曲:KEI 編曲:KEI 歌:GUMI 翻譯:kyroslee Dead Stock Alien 世界今天亦彷彿 乘載起我們不停轉動 但我卻不記得什麼時候乘上去了 也沒聽過怎樣才能離開 彷似張貼上去似的幸福樣子 掛着價錢牌排列起來等待着 賣剩的我們才是幸福的什麼的 是誰說得出這種話啊 若沒被選上的話也就只是不去選擇而已 但若然無法有所作為的話 那麼 該要做些什麼才好呢 沒有我以外的我自己 同樣也沒有你以外的你 即使是不被任何人寄予期望的今天 也是決不退讓的一天對吧 雖然就連小丑都當不成 但也一定並無一絲虛偽的吧 能那般說出來的事 能使自己挺起胸膛的事 我正在尋找着呢 頒獎台是只能抬頭看之物 不曾受人喝采只能對他人送上喝采 那種是我是知道的 明明那種事我是知道的 無法傳達只是因為不曾傳達 但這般的我所能說出口的話 並沒有那麼的多呢 雖說沒有不會停的雨 但只是一直放晴的話一定會很沒趣的吧 正因為是彷似做什麼都得不到回報的今天 才能由心對你說聲「謝謝」 我心中某處的缺口 就由你心中多出來的東西填補起來 要是能這樣的話 就能挺起胸膛了吧 如此想像着 雖然仍未習慣 被無法看見的牆壁包圍着 但要將其破壞 又或是繞過它前進 都是你的自由呢 沒有我以外的我自己 同樣也沒有你以外的你 即使是賣剩下來的廢物 也的確有着決不出賣之物的啊 比起空無一人的頒獎台 我更想在你身邊一起走下去呢 能那樣說出口的事 能使自己挺起胸膛的事 即使沒有自信 也想要逞強下去 尋找出來呢
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Heart of the Alien Interplay(1994年) / MDCD 日本未発売 アウターワールドの続編。ACT 相変わらずシュールな世界観
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SIREN:NT エピソード11攻略 河辺幸江が再登場。 暗い鉱山ステージでやることが多い。 チャプター1 ムービー。 チャプター2 犀賀省悟 8月4日 18 07 14 合石岳 羽生蛇鉱山 終了条件 「宇理炎」の入手 開始後、正面から河辺幸江が襲ってくるので倒す。復活が早く、最後の小目的追加までは追跡してくるので、倒した後は迅速にその場を離れましょう。 鉱山事務所の制御パネル左側のヒューズボックスを調べると「ヒューズの入手」が小目的に追加される。尚、エピソード6同様、鉱山事務所B1で狩猟用散弾銃を改造散弾銃に改造できます。攻撃力UP射程DOWN。 狙撃モードでは接近戦で不利だと感じた人は、ここで改造しておくと地下での対処が楽になります。 合石4番フロアの合石中央立坑付近のヒューズを取る。 ヒューズを取ると崩落イベントが起こり、来た道が塞がれてしまうので別ルート(傍の穴に飛び降りられる)で鉱山事務所へ戻る。ヒューズをとった後、引き返さずに奥のトロッコに乗ると崩落イベントは発生しません。 鉱山事務所でヒューズをつなぎ、制御パネルを調べてエレベーターを起動させる。 最深部へ向かい、怪力屍人を回避しつつ「杭」を入手する。「杭」はドーナツ状になった最深部の明るく照らされた地面上に落ちています。 頭脳屍人(河辺幸江)の視界をジャックし、追跡して倒す。 今度はこちらが近づくのを察知して逃走するので、エレベーターを停止させたりトロッコを活用するなどして追跡して下さい。追いかけっこ開始後、チャプタースタート地点(合石上部西坑)に戻り、トロッコで鉄橋を渡ると河辺幸江はエレベーターAで逃げます。 同じエレベーターで追いかけてハシゴを下って左に行くとまたトロッコがあり、それに乗れば河辺幸江をダイナミックに轢き殺せる上、非常に楽です。追いかけっこまではトロッコ温存が得策です よくわからない場合は、エレベーターを停止させ、ひたすら追いかけっこでも可。必死に来ることの無いエレベータースイッチを連打する幸江の姿を見ることができる。 イベント後、最深部へ向かい「宇理炎」を入手。 なお、川辺幸江に杭を打ち込まなくとも、怪力屍人を銃で倒して強行突破する事も可能。難易度は高いが、タイムアタックでは必須テクニック。まず、散弾銃を改造しておくこと。無改造のままだと構えるのに時間がかかる上に手振れの関係でかえって命中させずらくなる。 怪力屍人が角材を持っていることを確認し、近距離で上半身に二発撃ち込む(ここではまだ絶対にリロードはしない)。 そのまま数歩後退すると怪力屍人が角材で大振り攻撃をしてきますので、空振りを誘ってその隙にリロード、リロードし終わったら即再び上半身に二発撃ち込みます(リロード動作中の段階で攻撃ボタンを連打しておくと良い)。攻撃が終わったらまた後退~~、この繰り返しで安全に攻撃を続けられます。円形状のステージを上手く利用して下さい。 十発ほど撃ったところで、梯子の近くまで移動して、また攻撃→後退→空振り→リロードの手順で倒し切って下さい。 怪力屍人が倒れたら、すぐ(本当にすぐに)梯子を登り、宇理炎のある割れ目までダッシュしてクリアです(○ボタンを連打しながら走ると良い)。怪力屍人はダウンしてから復活までがかなり早いため、倒したときに1~2秒で梯子に登れるようにしておかないと復活した怪力屍人に攻撃されてゲームオーバーになります。また、当たり前ですが強行突破を狙う場合、弾は十分残しておいて下さい。 アーカイブ攻略 必要条件はエピソード8のソルでポンプを操作し排水しておく必要がある。 Cエレベーターで下り、Bエレベーターで上に上がると、屍人がワイヤーカッターを取る為に物置に入る。 屍人を倒し物置から起爆装置を取り、B2の赤い水が溜まっていた通路の奥で使用するとアーカイブの壁画を入手できます。 チャプター3 ムービー。 チャプター4 Howard Wright 8月4日 19 01 02 上粗戸 屍人ノ巣 終了条件 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 羽根の視界に気をつけながら小目的1の地点へ向かいベラを先行させる。 御福屋裏で「鉄パイプ」を入手。(上記と順不同ですが、ベラの安全の為) 雷鳴が大きく響いた音に合わせて入り口を破壊する。エピソード7の時よりも反応がシビアになっていますので注意して下さい。 ベラと合流して先へ進み、ハワードが潜り抜けられない地点で再びベラを先行させ、ハワードは外から回り込み、建物の切れ目を飛び越えて再びベラと合流する。 廃屋内の「笑い袋」などで蜘蛛屍人2体をおびきよせ、扉を閉めて閉じ込めておく。 そうずかばし近辺にベラを待たせ、山海雑貨店下でレバーを回してひさしを出しておく。 山海雑貨店下の屋根にいる頭脳屍人を背後から気付かれないように近づいて倒す。 ベラを呼び、「屍人ノ巣」中枢への道へ向かう。 アーカイブ攻略 御福屋内の床下にアーカイブ45「カセットテープ」EP10でアーカイブ「リリアン」「ハニュウダカブト」を取得しており、ベラがその場にいることが条件。 アーカイブの開放には一度に上記の二つを取得する必要あり。 チャプター5 ムービー。 チャプター6 次回予告。 エピソード12攻略
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(下書き) Alien Isolationは良ゲームなのですが、ちょっと残念な所もあります。 Alien達のAIがインチキで、常にプレイヤーのそばをウロウロしていることと、 それによってAlienの行動がパターン化されてしまい不自然なこと。 さらに火炎放射器以外の武器が「全く」効果がないことです。 それらの仕様を改善し、より自然なプレイを可能にするのがLife Savers MODです。 このMODを導入することで、エイリアンの行動が以下のように最適化されます。 1.武器攻撃による挙動の変更。 拳銃やショットガンやスタンバトンを直撃させた場合、短時間エイリアンが怯む様になります。 あくまで怯ませるだけで、逃走させたり退治することは出来ません。 が、例えばトラムやエレベーターに逃げ込む際に、こっちに来るなーと威嚇射撃をするとか、 威嚇射撃で足止めしつつ扉の緊急閉鎖装置を起動するとか、そういうプレイが可能になります。 (通常状態だと銃により射撃をガン無視して襲ってきます) 2.エイリアンの行動パターンの変更。 特にサバイバルモードで目立つのですが、エイリアンはプレイヤーがどの部屋のどの座標に居るかで行動パターンが固定(プレイヤーを探すルートとか)されます。 これにより攻略のパターン化が出来てしまい、ものすごく不自然なのですが、これを改善します。 MOD適用後のエイリアンは、プレイヤーの位置に影響されずにランダムに行動するようになります。 地上に降りてきて、かつ、プレイヤーを発見していない際は、通常よりゆっくり探査行動をしますが、ダクト内部では通常より高速で移動をします。 3.補助武器の効果上昇 スモークグレネードやフラッシュボムの適用範囲が広がります。 MOD導入方法 ココ 名前 コメント
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サーバーの導入 設定鯖ブラウザに表示されない場合 Metamod SourceとSourcemodエイリアンをたっぷりわかせる方法 参考リンク サーバーの導入 ポート解放など基本的な事は他のサイトを参照。 手順は2つ。 Steam で ライブラリ ツール Alien Swarm Dedicated Serverをダウンロードして起動する。 hldsで hldsupdatetool -command update -game "alienswarm" -dir C ¥hlds 等でsrcds.exe起動。 L4Dの場合の解説だが役に立つ http //left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%B5%A1%BC%A5%D0%A1%BC%BA%EE%C0%AE 設定 srcdsの場合 srcds.exe -autoupdate -console -game swarm +maxplayers 5 +exec server.cfg +map lobby このように+maxplayers 5で5人プレイ出来る。6だと一人は観戦のみ。 cfgフォルダの difficulty.cfg skill.cfg を弄るとエイリアンとマリーンのパラメータを調整出来る。(元ファイルは残しておくこと) marine_skills.cfgの内容はcheatコマンドに変更された。 AlianSwarmの設定 asw_skill 3 //開始時の難易度1-4。プレーヤーが変更可能。 //Steamグループサーバーに表示させる sv_steamgroup 1689892 //Alien Swarm Japan! (ASJP)の場合 sv_steamgroup_exclusive 1 //最初の接続はグループメンバーのみ。0で制限無し。2~4は未実装 //追加のエイリアンを沸かせる。 asw_horde_override 1 //追加の集団沸き asw_wanderer_override 1 //追加のランダム沸き //ただし筆者の環境だとマップ切り替えでうまく動かなくなる asw_ignore_need_two_player_requirement 1 //一人でも開始出来る asw_custom_skill_points 0 //1でマップを進める毎にポイントを得てスキルポイントをカスタム出来る。 鯖ブラウザに表示されない場合 ポート解放してある前提で。 sv_cheats 1だと鯖ブラウザに表示されない。直接コンソールから「connect ip port」で接続して貰う必要がある。当然実績やアンロックは解除されない。 もしsrcdsで立てて「Unable to load Steam library.」となってLANサーバーになってしまう場合はsteamをインストールしたフォルダから 「vstdlib_s.dll tier0_s.dll steamclient.dll Steam.dll.」をsrcds.exeと同じ場所にコピーすると回避できる。 (うpデートでFixされたらしいが自分の環境では依然発生するので一応メモ) マスター鯖に自分の鯖を追加するコマンドをserver.cfgに記述する。例↓ setmaster add 68.142.72.250 27010 setmaster add 69.28.151.162 27010 setmaster add 72.165.61.189 27010 Metamod SourceとSourcemod Metamod SourceとSourcemodのそれぞれ開発版がASWに対応した。 Metamod Source Snapshot 1.9.0-hg729 or higher http //www.metamodsource.net/snapshots SourceMOD Snapshot 1.4.0-hg3101 or higher http //www.sourcemod.net/snapshots.php ASW用のSMプラグインが出始めている。 [ASW] Alien Swarm Tools http //forums.alliedmods.net/showthread.php?t=133870難易度固定など [AS] Horde MoDe / Random Drones http //forums.alliedmods.net/showthread.php?t=133905さらに詳細に設定できる追加沸き Metamod Source・Sourcemodが対応したのでカントリーフィルタも利用可能になった。入れ方は↓参照。 http //left4dead.wikiwiki.jp/?%A5%AB%A5%F3%A5%C8%A5%EA%A1%BC%A5%D5%A5%A3%A5%EB%A5%BF%A1%BC Sourcemodを使えばチートコマンドもsv_cheats 0の状態で使える。basecommands.smxを有効にして sm_cvar asw_marine_ff 0 など。 メッセージを出すプラグインを使う場合、メッセージウィンドウを表示するタイプだとクライアントに表示されず操作不能になるので事前に確認した方がよい。 エイリアンをたっぷりわかせる方法 まずMetamod SourceとSourcemodを導入する。 SourcemodプラグインのAS Horde MoDe / Random Dronesを入れる コレを使う場合はasw_horde_overrideとasw_wanderer_overrideは設定する必要なし。 デフォでも十分わくがswarm\cfg\sourcemod\as_horde_mode**.cfgを編集して調整できる。未使用のエイリアンも出現させられる。 または、BeyondInsaneを入れる 入れ方はbinの方を落としてswarm\bin\server.dllをバックアップしてから上書き。h_alien_selection.txtをswarm\resourceにおく。 この場合はasw_horde_overrideとasw_wanderer_overrideは設定する必要がある。細かな設定は下の追加わき関連のコマンドで設定する。 cheatになっているコマンドはsm_cvarで設定出来る。 追加わきが最初のマップで終わる場合はBeyondInsaneを使う事で改善出来る。[AS] Horde MoDeと併用することも可能な様だが重くなる。 またわきが最初のマップで終わる場合2つ目以降のマップでは[AS] Horde MoDeの分のエイリアンは出現しない? Athlon 64 3500+(2.20GHz 1core)程度では重すぎてダメだったのでそれなりに性能のある鯖が必要な様だ。 もちろん素の状態で以下のコマンドを使っても追加で沸かせる事は出来る。 追加わき関連のコマンド asw_horde_override 0 , "sv" Forces hordes to spawn asw_wanderer_override 0 , "sv" Forces wanderers to spawn asw_horde_class 0 , "sv", "cheat" Alien class used when spawning hordes 例:asw_horde_class "asw_drone" / asw_horde_class "asw_parasite" デフォはasw_drone。 asw_horde_interval_max 60 , "sv", "cheat" Min time between hordes asw_horde_interval_min 40 , "sv", "cheat" Min time between hordes asw_horde_max_distance 1500 , "sv", "cheat" Maximum distance away from the marines the horde can spawn asw_horde_min_distance 800 , "sv", "cheat" Minimum distance away from the marines the horde can spawn asw_horde_size_max 12 , "sv", "cheat" Max horde size asw_horde_size_min 9 , "sv", "cheat" Min horde size asw_max_alien_batch 10 , "sv", "cheat" Max number of aliens spawned in a horde batch asw_director_debug 0 , "sv", "cheat" Displays director status on screen asw_director_peak_max_time 3 , "sv", "cheat" Max time that director keeps spawning aliens when marine intensity has peaked asw_director_peak_min_time 1 , "sv", "cheat" Min time that director keeps spawning aliens when marine intensity has peaked asw_director_relaxed_max_time 40 , "sv", "cheat" Max time that director stops spawning aliens asw_director_relaxed_min_time 25 , "sv", "cheat" Min time that director stops spawning aliens asw_interval_change_max 0 , "sv", "cheat" Director Max scale applied to alien spawn interval each spawn asw_interval_change_min 0 , "sv", "cheat" Director Min scale applied to alien spawn interval each spawn asw_interval_initial_max 7 , "sv", "cheat" Director Max time between alien spawns when first entering spawning state asw_interval_initial_min 5 , "sv", "cheat" Director Min time between alien spawns when first entering spawning state asw_interval_min 1 , "sv", "cheat" Director Alien spawn interval will never go lower than this asw_alien_horde cmd Creates a horde of aliens somewhere nearby 追加わきが機能してるかどうかのテストに使える。 参考リンク How to Setup Alien Swarm Dedicated Server Alien Swarm Dedicated Server - Steam Users' Forums List of useful Alien Swarm console commands - Steam Users' Forums http //www.wyrdysm.com/arcalane/randomstuff/alienswarm_asw_command_list.txt CVarについて調べる方法について あとは「Source Dedicated Server 設定」とか知りたい単語でググれば色々出てくる。
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Ben 10 Alien Force Vilgax Attacks 項目数:24 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 北米版はリージョンフリー アジア版は未発売です BEN 10 ALIEN FORCE 攻略 http //xbox360walkthrough.gamerch.com/BEN%2010%20ALIEN%20FORCE%20%E6%94%BB%E7%95%A5 Primus Link Reestablished Unlock All 10 Alien Forms(10種類全てのAlien Formをアンロックする) 30 Now, it s Hero Time! Fully Upgrade All 10 Alien Forms(10種類全てのAlien Formを完全にアップグレードする) 30 Repo Man Destroy 15 cars in Bellwood(Bellwoodにおいて15台の車を破壊する) 30 Protector of Earth Complete Bellwood(Bellwoodをクリアする) 30 Trash Compactor Complete Vulpin(Vulpinをクリアする) 30 Charmed Complete Terradino(Terradinoをクリアする) 30 Power Outage Complete Encephalonus IV(Encephalonus IVをクリアする) 30 Freaked Out! Complete Anur Phaetos(Anur Phaetosをクリアする) 30 Chili Fries!!! Complete MorOtesi(MorOtesiをクリアする) 30 Voided D Void Complete Null Void(Null Voidをクリアする) 30 DNAided Achieve Maximum Health by Collecting 15 Red Plumber Badges(Red Plumber Badgeを15個集めてHealthが最大限に達した) 40 Omni-tricked Out! Achieve Maximum Energy by Collecting 15 Green Plumber Badges(Green Plumber Badgeを15個集めてEnergyが最大限に達した) 40 Smells Like Victory Destroy 150 enemies with Swampfire(Swampfireを使用して150体の敵を倒す) 50 Web of Defeat Destroy 150 enemies with Spidermonkey(Spidermonkeyを使用して150体の敵を倒す) 50 That ll be Saur Tomorrow Destroy 150 enemies with Humungousaur(Humungousaurを使用して150体の敵を倒す) 50 Deafening Defeat Destroy 150 enemies with Echo Echo(Echo Echoを使用して150体の敵を倒す) 50 Road Rash Destroy 150 enemies with Cannonbolt(Cannonboltを使用して150体の敵を倒す) 50 Splat! Destroy 150 enemies with Goop(Goopを使用して150体の敵を倒す) 50 The Iceman Cometh Destroy 150 enemies with Big Chill(Big Chillを使用して150体の敵を倒す) 50 Brain Power Destroy 150 enemies with Brainstorm(Brainstormを使用して150体の敵を倒す) 50 Lights Out! Destroy 150 enemies with Chromastone(Chromastoneを使用して150体の敵を倒す) 50 Mach Speed Mauler Destroy 150 enemies with Jet Ray(Jet Rayを使用して150体の敵を倒す) 50 True Hero Destroy 150 enemies with Ben(Benを使用して150体の敵を倒す) 60 Protector of the Galaxy Complete all Levels(全てのLevelをクリアする) 60 Ben 10 Alien Force Vilgax Attacks 実績まとめ http //blog.livedoor.jp/motor_drive/archives/1095247.html
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/722.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE ALIEN WORLD PINK PONG 145 722 98%(2011/05/25) 攻略・コメント 序盤に多少トリルがあるが後半は簡単。ノマゲは☆6レベル。 -- 名無しさん (2011-08-20 12 36 53) ☆7では簡単な方か。難所としてはトリルもどき・押しにくい隣接同時・有りえん寺と同じ意味不皿が数枚と、心配な人はEASYかけたら?程度のもの。1+2鍵は取れるようにしておこう -- 名無しさん (2011-12-04 03 01 31) すいません、WWWと間違えてました。隣接はないしトリルもどきどころかトリル複合でした。そんなんでHARDになるとトリルで持ってかれるからかなり強くなる。EASYいりませんね -- 名無しさん (2011-12-04 03 25 28) 名前 コメント
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登録日:2022/08/24 Wed 20 24 09 更新日:2023/08/11 Fri 04 51 11NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 Alien Blackout RTS SF SFホラー ある意味で音ゲー アマンダ・リプリー ウェイランド・ユタニ社 エイリアン エイリアン・ブラックアウト ゲーム ゼノモーフ パニックホラー ブラックアウト ホラー ホラーゲーム メンデル研究ステーション リアルタイムストラテジー 停電 宇宙ステーション 指示ゲー 死にゲー 死に憶えゲー 運ゲー …電力が尽きてしまう前に 君は生き残れるか? 『Alien Blackout』とは2019年に制作されたスマホアプリ。 対応プラットフォームはAndroidとiOS。開発はFoxNext、配信元は「D3 Go!」。日本語翻訳は字幕のみ。 価格は税込600円で買い切り型。120円でセールしている時もある。追加課金要素はない。 超人気作である映画エイリアンを題材にしたサバイバルホラーで、設定的には1と2の間に相当する。 『Alien Isolation』の後日談でもあり、セバストポリで起きた事件の話など前作を知っているプレイヤーはニヤリとするだろう。 もっとも前作を知らなくてもゲームとして遊ぶ分には特に問題はない。 概要ゲームの特徴 ストーリー 登場人物(生存者)Amanda Ripley(アマンダ・リプリー) Naoko Yutani(ナオコ・ユタニ) Miwa Saito(サイトウ) Dougal Studwick(スタッドウィック) Andrew Thorncroft(ソーンクロフト) 非登場人物GREG(グレッグ) PEMBROKE(ペンブローク) 登場非人物エイリアン システム・マシンUSCSSハルディン メンデル研究ステーション ステーションマップ 監視カメラ モーショントラッカー 隔壁扉 余談 概要 本作の特徴は「ブラックアウト」…すなわち電源喪失が迫る廃ステーションで、如何に残りの電力を駆使するかがメインとなる。 電力を使い過ぎれば文字通りブラックアウトし、迫りくるエイリアンから身を守る術を失う。制限時間は1ステージたったの8分。 プレイヤーは管理室ダクト奥に閉じ込められたアマンダとして、運悪くステーションに辿り着いたクルー達をエイリアンから守り脱出を目指す。 ただしエイリアンが襲うのはクルー達だけではなく、アマンダもその標的の一人である。 ゲームの特徴 クルー達を無事にマップ内のチェックポイントへと導くことがクリア条件。操作はリアルタイムストラテジー(RTS)に近い。 指示を与えたいクルーをマップ上で選んで、向かうべきチェックポイントをタップしたり、スワイプで移動ルートを示したりといった形で行う。 ステージに参加するクルーが生存していれば、複数のクルーに異なる移動ルートを指示する事も可能。 チェックポイントが複数ある場合、異なるチェックポイントにクルーを並行して向かわせることもできる。 また一人が囮になり、走る音でエイリアンを引き寄せて安全地帯に引き籠るなどもできる。 アマンダが死ぬかクルーが全滅するとゲームオーバー。 制限時間が過ぎても即ゲームオーバーではないが、ブラックアウト後はほぼ全滅が確定するので同じ。 クルーが死んだとしても全滅しない限りはゲームオーバーにならず、死んだ状態で次のステージに続く。 しかし後半になると目標も増え同時進行が必要なため、クルーの数が減った状態では難易度が上がる。 ただし制限時間内に最終チェックポイントに生存者が全員到達しなければならないため、指示するクルーが多いほど管理は難しくなる。 全7階層のステージでパーツを集め船を修理し、エイリアンとユタニ社の陰謀から逃れればエンディングとなる。 尚、生存者が減るごとにシナリオは短くなり、このステーションで起きた事件の真相からは遠ざかる。 また、本作では特に『音』に注意しなければならない。 クルーのリアクションを聞いていれば、近くにエイリアンがいそうかどうかが分かる。 耳を凝らして自分のいるダクト内のエイリアンの音が近づいてきていたら、即座にコンソールから目を離して自分の近くのダクトを見張る。 こうして目と耳を最大限に活かして、常にエイリアンの位置を察知する事が求められる。よって可能な限りヘッドホンかイヤホンでのプレイ推奨。 尚、会話は次の目的を知る為にも重要。英語が分からず字幕頼りなプレイヤーには厳しい仕様。 やる事やストーリーを理解しようと字幕を追って、エイリアンの挙動を見落とさないように。 ちなみにチュートリアルやコマンドの説明はほぼないので、ゲームをやりながら覚えるしかない。 (一応オプションから一枚絵の簡素な操作方法が見れる) ストーリー 時代は前作『Alien Isolation』から引き続き2137年12月頃。 舞台となるのはウェイランド・ユタニ社が所有する破損した宇宙ステーション、『メンデル研究ステーション』。 アマンダ・リプリーはステーション内部にある管理パネルから、救難信号と警告メッセージを発信していた。 そこへUSCSSの宇宙船がドッキングし、その乗員クルー達がステーション内に入ってくる。 アマンダは自分の救難と警告を受け取った救助隊だと思ったが、彼らは船が破損した為に立ち寄っただけだった。 話をしていると突然クルー達の目の前にエイリアンがダクトから降りてきて襲い掛かる。 だが間一髪、アマンダが隔壁を閉めて救助に成功。化け物を見て事態を理解したクルー達はアマンダに協力を申し出る。 クルー達は船さえ修理出来たら一緒に乗せてくれると約束し、アマンダは彼らと協力して脱出を図る。 登場人物(生存者) Amanda Ripley(アマンダ・リプリー) ゲーム中での表記は「AMANDA」。 前作で救助されたかと思ったら、突然何の説明もなく宇宙ステーションに閉じ込められてた我らが主人公。 主人公だがアマンダに出来ることはステーション内の動体探知機、監視カメラのチェック、扉の開閉、NPCへの指示のみ。 それも「止まれ」「隠れろ(⇔出てこい)」「急げ(⇔こっそりと)」という漠然とした指示しかできない。 彼女以外に宇宙ステーションに生存者はおらず、ステーションの制御管理室で救助を待ちわびていた。 劇中ではダクトから入れるメンテナンス用のアクセスポイントに陣取っている。 アクセスポイントに吊り下げられていた小さいコンソールでステーション内を操作しているが、それ以外何も持ち物がない。 尚、アクセスポイントのシャッターを閉めるとエイリアンから身を守れるが、全ての接続が切れてしまうので閉めっぱなしにはできない。 ステージが進むごとに繋がっているダクトの数が増えていき、最後の方はどこから襲ってくるのかもはや運ゲーの域。 クルーが死ぬと大体全責任を負わされ、怒りの矛先を向けられる。当然と言えば当然だがつらい。 エイリアンから逃れ、シャトルで脱出した後はコロニーに向かったが、地球に行きたいと願っている。 Naoko Yutani(ナオコ・ユタニ) ゲーム中での表記は「YUTANI」。 USCSSハルディン号に乗っていたユタニ社のエグゼクティブディレクター(常務取締役)。 アマンダの救難信号を受けてステーションにやって来たのではなく、船が破損したので修理する為に立ち寄っただけ。 湯谷の姓を名乗っているが、現ユタニ社のCEO(*1)の2番目の従兄弟であり、そこまで偉くはないとのこと。 実際エイリアンの存在も知らず、前作の宇宙ステーションの出来事の真相も知らされていない。 多くの責任を負う強力な名前である事を理解した上で、その名を利用して有利に立ち回ったりもしている。 部下思いであり、冷静な女性。ソーンクロフトの事は今世紀最大の頭脳と絶賛している。 Miwa Saito(サイトウ) ゲーム中での表記は「SAITO」。本名、ミワ・サイトウ。USCSSハルディン号のパイロット。 帽子をかぶった元海兵隊で、悲惨な状況でも前向きでいようとする自信に満ちた勇気のある女性。 パルスライフルも使えるらしいが、ステーションの警備隊の死体を見て何の役にも立たないと推測した。 Dougal Studwick(スタッドウィック) ゲーム中での表記は「STUDWICK」。本名、ドゥーガル・スタッドウィック。ハゲのエンジニア。 チーフエンジニアになることもできたが事務処理が嫌で、汚い職場の方がマシと言っている。 サイトウとは付き合いが長いのか、お互いの事は「ミワ」「ドゥーガル」と下の名前で呼び合っている。 うまくゲームが理解できてないと、こいつかサイトウが最初の被害者になる。 ちなみに彼らは船の乗組員で、ナオコと下記のソーンクロフトは客員。 両親はカンパニーのせいで有毒の廃棄物の中に埋め込まれたと愚痴っていた。 Andrew Thorncroft(ソーンクロフト) ゲーム中での表記は「THORNCROFT」。本名、アンドリュー・ソーンクロフト。 ウェイランド・ユタニ社の科学研究者で、16歳の時からユタニ社で働いている。 彼から見てもこの研究ステーションの設備は素晴らしいとのこと。冷静で口数が少ない。 非登場人物 GREG(グレッグ) メンデルステーションに元々いた人物で、工学ベイにあった予備のCO2吸着装置を回収した。 わざわざそのことをメモに書いて残しているので、回収したのはパニックの前だったのかもしれない。 ゲーム中で数少ない、クルー以外に名前の判明している人間。 PEMBROKE(ペンブローク) メンデルステーションに元々いた人物で、IDはMDL37231。すでに死んでいる。 彼の遺体袋からステーション内の設備クルーIDを回収することで、クルー用のアクセス権限が手に入る。 登場非人物 エイリアン シリーズを代表するモンスター。Alien Isolationのアセットを利用しているので見た目は同じ。 どこから来たのか不明だが、アマンダが閉じ込められた宇宙ステーションの住人を皆殺しにしてなお徘徊中。 もっとも全滅したのはこいつ一匹のせいではなく、パニックが主な原因らしい。 初っ端から入り口付近におり、やってきたクルー達に説明不要の脅威を伝える。 本作ではクルー達を襲うのはもちろんの事、ダクトを通って管理室で指示するアマンダの事も襲ってくる。 そのため指示に専念してたらダクトからこんにちわされて死亡、などという事も日常茶飯事。 しかもこのゲームのシステム上、エイリアンの位置は常に特定できない。 住人を皆殺しにしている辺り、アイソレーションゼノモーフとは違いエッグを作ったりはしないらしい。 ダクトから通路に出てくるのにも手間取りがちなので、ダクト内にいるならクルー達を走らせるのも手。 とはいえ動き自体は俊敏であり、もちろんクルーが捕まれば即死。火炎放射器もないので隠れてやり過ごす以外の対処法はない。 ネタバレ エッグを作ったりはしないと言ったな?スマンありゃウソだった 複数のクルーを生存させたまま進めることで、AIコア周辺に大量のフェイスハガーが現れるイベントが発生。 ここに巣を作っており、ステーションの僅かな生き残りもすでにエッグにされていた事が分かる。 システム・マシン USCSSハルディン ウェイランド・ユタニが所有、運営するSクラスの商用貨物船シャトル。 事故で損傷を受けており、内部の酸素もわずかで新品のCO2吸着装置をつけても半日ももたない状態。 この船を修理して脱出する為にステーション内を探索しパーツを集める。 修理後に脱出、生産コロニーKOI-125.01を目指す。ちなみにコロニーまでの距離は約3日。 メンデル研究ステーション ウェイランド・ユタニ社が所有する研究を目的とした宇宙ステーション。 移民居住用に作られたものではないため、そこまで広くはなく、施設や設備も研究用のものが多い。 エイリアンに襲われた生存者達が撃ちまくった弾で電気系統が破損し、電力不足になっている。 外部ソーラーパネルで電力をぎりぎり維持しているが、7分ごとに再チャージが必要な状況。 内部では研究中の何かが漏れ出したのか、菌糸類で覆い尽くされてしまったエリアもある。 ネタバレ 前作で宇宙空間に放り出されたアマンダを回収したのは、ここの研究者達だった。その際に一緒に漂ってたエイリアンも回収(*2)。 アマンダを治療後、簡易コールドスリープ状態にしたが、彼女が眠っている間に研究しようと捕獲していたエイリアンが脱走。 ステーション内はパニックに陥り、アマンダが目覚めた頃にはほとんど全滅していた。脱出用シャトルは残っていない。 後にメンデルステーションのAIがアポロと同じ指示(こちらは特別司令941)を出していた事が発覚している。 アマンダ達がエイリアンを排除しようとAIコアに侵入すると、エイリアンの巣以外のエリアの自爆プログラムを発動。 最終的にはステーションはアマンダ達の作った爆弾で破壊され、エイリアンごと爆発により消滅した。 ステーションマップ ゲームのメイン画面ともいえる二次元方式のリアルタイムマップ。そのステージ全体を表示する。 アマンダの主観視点の状態からは、視界にあるコンソールをタップするとこの画面に移れる。 逆にコンソールからアマンダの視点へ変更する場合は、マップ画面下をタップする。 監視カメラの画面からマップに変更する場合はミニマップをタップする。 ダクト内にいる黄色い●がアマンダ、白い○はクルー。クルーの○の周りに赤いサインが出たら、その方向にエイリアンがいる。 エイリアンが近くのダクト内で動いていれば、その付近のクルーには音で大体の位置分かるので動きが読みやすい。 複数クルーがいるならダクト付近で隠れて待機させれば、カメラや探知機の範囲外でのエイリアンの動きを把握しやすい。 …もちろんエイリアンの近くに待機するわけで、監視役のクルーには死の危険が付きまとうが(*3)。 基本的にクルー達はステージ目的に従って動くが、マップ上でタップし目的地を選んだりスワイプで移動ルートを指定する事もできる。 またクルー達はバイタルサインで生命状態が表示されているが、エイリアンに捕まれば即死なので特に意味はない。 クルーの名前の横にあるパネルから「止まれ」「隠れろ」「急げ」という指示を出せる(*4)。 止まれ:その場に留まる。進行方向にエイリアンがいる場合に使う。 隠れろ:その近くにある遮蔽物に隠れる。遮蔽物がない場合…お察しください。 急げ:元々目指していた方向、もしくは指示した方向に走る。死亡フラグ。 「少し戻って隠れろ」みたいな細かい指示が出せないので、隠れようとしてエイリアンのいる方に行ってしまう事もある。 またエイリアンに発見されたクルーはパニック状態になり、指示する場合も一度のタップでは反応しない事も多く、咄嗟の対応が難しい。 ステージが進むとアマンダもダクトから出て室内から指示を出すようになるが、侵入口が増えるため当然危険度も上がる。 エイリアンとクルーの位置が離れている時は、むしろ急いで走らせた方がいい場合もある。 監視カメラ ステーション内に点在している固定の監視カメラ。画面は暗く非常に見づらい。一部は首振りしているものもある。 動体探知エリアがない場所では、この監視カメラによる目視でしかエイリアンの動向は確認できない。 もしもエイリアンがダクトに入ったのが見えたら…クルーより自分の心配をした方がいいかも。 監視カメラ使用中もミニマップが表示されるが、カメラの死角も多く物陰の向こうは見えない。 また、ミニマップから他のカメラに直接変更する事も出来ない。(一度上記の全体マップにしてから) クルーの姿を追いかけるより、クルーの行く先のカメラをチェックするのが鉄則。 ちなみに何らかの磁場や放射線を発しているのか、エイリアンが近づくと画面がチラつく事がある。 モーショントラッカー ステーション内の一部に設置されている動体探知機。作動させるのに電力を必要とする。 感知できるのは動体探知エリア(MAP表示中の黄色いエリア)だけ。ダクト内は探知できない。 ちなみに探知していた動体が立ち止まったとしても表示が消えたりはしない。 エリア内にエイリアンが侵入するとマップ上に赤い●で表示される。 探知機にもカメラにもエイリアンを確認できないのであれば、その両方の探知エリア外にいるという事。 …今すぐ目の前のダクトを警戒しろーッ! 隔壁扉 ステーション内の隔壁扉。扉の開閉でエイリアンを〆だす事ができる。 エイリアンが扉をぶっ壊してきたりはしない。当然、これを操作するのにも電力が必要。 扉の開閉音にエイリアンが反応することがあるので、電力の余裕があるならクルーを助ける為に気を惹く事もできる。 ダクトのない部屋にエイリアンを閉じ込められれば安全に探索できるが…。 後で閉じ込めた部屋に目的の物があったとかになると絶望しかない。 モーショントラッカーと隔壁扉は、5つに割り振ることができる共通の電力で作動している。 これを使い切るとステージの明かりまで消え、音で探知するエイリアンにとって格好の狩り場と化す。 基本的にモーショントラッカーを維持しながら、隔壁扉は必要最低限の操作で済まさなければクリアは難しい。 後半は不必要になった区画のトラッカーを切ったりして、音とクルーからの情報を頼りにしなければならない。 余談 ジョシュ・オースティンは本作をエイリアン:コヴェナントでのラストシーンにインスパイアを受けて作ったと話している。 「デヴィッドが隔壁を閉めてエイリアンを閉じ込めるシーンを知っていますか?私は思った、これは非常に楽しいメカニズムになるだろう」 公式発表時に「Alien Isolation」のファンから、続編がアプリゲームである事から不平不満が続出していた。 D3 Go!の公式YouTubeチャンネルのPVにもその様子が見て取れる。 あまりに発表時の評判が悪かったため、FoxNext社は本作はアイソレーションの直接の続編ではなく、あれから数日後に発生した事件というテイに変更している(*5)。 実際に正式ストーリーはなく、あくまでも番外編であるとされている。 追記・編集は今度こそ無事に故郷に帰れたらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パッと説明見た感じだとFNaF寄りになった感じ? -- 名無しさん (2022-08-24 21 53 08) 遠戚とはいえユタニ一族であり人並みに良識あるっぽいナオコがゼノモーフの猛威を目にした上で生還したら、その後の歴史に影響与えそう……でも、宇宙規模の暗黒メガコーポ、ウェイランド・ユタニだしなあ…… -- 名無しさん (2022-08-25 21 33 45) 糞人形をゼノモーフに置き換えたFNaF -- 名無しさん (2022-08-26 11 19 12) ↑↑正史が『2』と考えると、下手にアレのこと会社が知ったらヤベェって手を回してくれたから、アマンダ存命中の期間にユタニ社が手に入れる事がなかったのかも。 全員生還でのクリアは未だできず。攻略サイトもwikiもないのがなあ… -- 名無しさん (2022-08-26 14 50 19) アマンダは仮に地球に戻れてもエイリアン関連の情報を抱えたままじっとしてはいられないだろうし、果たして本編の通り天寿を全う出来るのだろうか… -- 名無しさん (2022-08-26 20 04 44) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PSYCHEDELIC TRANCE ALIEN TEMPLE PINK PONG 145 839 89%(2011/05/25) 攻略・コメント 微縦連だけでなく、妙なタイミングで入る皿に注意。 -- 名無しさん (2011-10-28 16 06 35) 同じく縦連譜面である☆6の夜のサングラス(H)よりノマゲは簡単かも?しかしこちらの方がGOODを量産しやすくスコアが出にくいだろう。 -- 名無しさん (2013-09-19 09 06 19) 名前 コメント